В
предыдущей главе вы познакомились с масками как с одним из способов определения
графических объектов в точечных изображениях и мощным инструментом их редактирования.
Другой, более явный способ определения графических объектов и инструментов
для их компоновки, основывается на концепции многослойных
изображений.
Что
же предпочтительнее: слои или маски. Для тех, кто уже работал с Photoshop,
ответ на этот вопрос очевиден: и то и другое. Слои и маски не эквивалентны
по своим возможностям и, как правило, используются совместно. Photoshop
не заставляет вас решать конкретную задачу строго определенным способом
— он лишь дает вам многообразие инструментов для ее реализации. Путь, которым
вы пройдете от исходных материалов до готового результата, не является
единственно возможным. Могут существовать еще несколько столь же или даже
более рациональных вариантов решения задачи. Когда вы наберетесь опыта
работы со всеми инструментами Photoshop,
то сможете анализировать большинство таких вариантов и выбирать наиболее
соответствующий вашему стилю работы.
Если
вы новичок в обработке точечных изображений, то не спешите хвататься за
первый пришедший вам в голову метод решения вашей задачи, а потратьте несколько
минут на продумывание других вариантов. Во-первых, эти несколько мину!
зачастую сэкономят вам часы, потраченные на переделку всего "с нуля", во-вторых,
они позволят вам найти наиболее рациональное решение, снижающее временные
затраты не только для данной задачи, но и для аналогичных. С другой стороны,
не бойтесь экспериментировать и ошибаться, когда у вас есть свободное для
освоения программы время. По-настоящему вы научитесь чему-то, только если
будете "откапывать" знания сами, а книга — лишь стартовая ступень к совершенству.
В этой главе
вы познакомитесь с концептуальной возможностью программы AdobePhotoshop
— возможностью работать со слоями, что вносит весьма ощутимое удобство
в работу компьютерного художника.
Понятие
слоя
Слой
— это компьютерная метафора материального объекта — листа прозрачной кальки
(или пленки). Компьютерная "калька" абсолютно прозрачна даже десяток слоев
не исказит рисунок на самом нижнем из них.
Слой,
положенный на основной рисунок, обладает теми же параметрами, что и весь
документ (размеры, разрешение, цветовая модель): это дает вам возможность
перемещать изображения со слоя на слой, экспериментировать, пробовать
различные режимы наложения пикселов, совершенно не опасаясь, что какая-то
серия неправильных действий испортит изображение
В
процессе изучения этой главы вы сможете завершить создание монтажа. начатого
в предыдущей главе. Вам предстоит поместить в него изображения фотоаппарата,
фотографа, векторный логотип и текст. При этом вы будете пользоваться теми
преимуществами, которые дает использование слоев во взаимодействии с масками
и каналами.
ПалитраLayers
Как
и в работе с каналами, для создания, дублирования, объединения и удаления
слоев используется специальная палитра, которая называется Layers
1.
Откройте файл mirage.psd,
который вы создали при изучении каналов
2.
Откройте палитруLayers.
Каждая строка в палитре представляет слои изображения. Две строки в палитре
слоев (рис. 8.1) говоря о наличии двух слоев — слояLayer
1 и слояBackground.
3.
Щелкните мышью на пиктограмме "Глаз" слояLayer
1. Как и в палитре Channels,
эта пиктограмма управляет видимостью слоя. Поскольку слой Layer
1 стал невидим,
в окне документа отображается только слой Background.
Это изображение, которое было получено из файла north.jpg.
Как видите, оно полностью сохранилось на своем собственном слое.
4.
Щелкните на пиктограммах "Глаз" обоих слоев. Теперь оказался видимым только
слойLayer
1 (рис. 8.2). Изображение,
находящееся на этом слое, было взято из файлаdesert.jpg,
но не целиком, а только его выделенная часть (помните, как создавалась
сложная маска для этого изображения?).
Как
вы уже знаете, клетчатый фон в Photoshop
обозначает прозрачные участки. Сквозь эти прозрачные участки видно изображение
на нижележащем слоеBackground.
5.
Строка слояLayer
1 в палитре слоев выделена
синим и слева от его ми-. ниатюры находится пиктограмма с изображением
кисточки Таким образом, Photoshop
показывает активный слой. При редактировании многослойного документа
все изменения происходят только на активном слое. Для активизации слоя
достаточно щелкнуть мышью на его миниатюре. Попробуйте, например, активизировать
слойBackground
Примечание
Поскольку
информацию о слоях может хранить только собственный формат Photoshop
(формат PSD),
вы можете быть уверены, что изображения в прочих форматах содержат только
один слой,Background
Сканирование, разумеется, тоже дает только однослойные изображения.
Обычные
слои и слой Background
Для
создания задуманного монтажа потребуйся пространство изображения большее,
чем в документе mirage, psd.
1.
Установите основной и фоновый цвета обратными умалчиваемым белый — основным,
а черный — фоновым. Проще всего поменять основной и фоновый цвета щелчком
на соответствующей пиктограмме в палитре инструментов или нажатием клавиши
<Х>.
2.
Выберите командуCanvasSize
из менюImage
3
Открывшееся диалоговое окно (рис 8 3) делится на две области" CurrentSize
и NewSize
Первая область несет информационную нагрузку — в ней указаны текущие размеры
изображения в выбранных единицах измерения Во второй области задается
желаемый геометрический размер изображения в любых единицах измерения
Они выбираются из находящихся рядом с полями Width
и Height
раскрывающихся списков Введите в эти поля значения "29 cm"
и "23 cm",
соответственно
4.
ЭлементAnchor
позволяет выбрать стороны изображения, относительно которых будет увеличен
размер холста. Вообразите, что он представляет собой уже увеличенный холст.
Тогда кнопки определяют положение исходною изображения на этом холсте.
По умолчанию изображение будет помещено в центр (поля добавятся с каждой
стороны изображения) Нам нужно, чтобы изображение оказалось в левом верхнем
углу увеличенного холста, следовательно, нужно нажать левую верхнюю кнопку
5.
Нажмите кнопку ОК Справа и снизу документа появятся черные поля
(рис 8 4) Теперь ясно, что установка фонового цвета на первом шаге потребовалась
для того, чтобы поля сразу имели нужный цвет, черный
СлоиBackground
является особым слоем Главное его отличие в том, что он
не
может иметь прозрачных участков
1.
Активизируйте слойBackground
2.
Выберите инструментMagicWand
3.
Ус1ановите значение "1" для допуска в палитре свойств инструмента MagicWand
4.
Выделите черный фон полей холста.
5.
Установите основной и фоновый цвета но умолчанию щелчком на соответствующей
пиктограмме в палитре инструментов или нажатием клавиши <D>
6.
Выберите в менюEdit
командуClear
или нажмите клавишу <Del.>
Эта команда удаляет пикселы изображения Для слояBackground
"удаление" трактуется как приведение их к фоновому цвету Как видите, фон
стал белым
7.
СлойBackground
можно преобразовать в обыкновенный слой. Дважды щелкните мышью на пиктограмме
слояBackground
в палитре слоев
8.
В открывшемся диалоговом окнеMakeLayer
дайте имя этому слою, например, "north"
Для этого введите имя в полеName
вместо находящегося там по умолчаниюLayer
0 (рис 8.5)
9.
Нажмите кнопку ОК В палитре слоев по-прежнему два слоя Изображение
в окне документа тоже никак не изменилось Тем не менее изменения есть,
и вы их сейчас увидите
10.
Выберите в менюEdit
командуClear
или нажмите клавишу <Del>
Результат этой команды совсем не такой, как на шаге 6 Удаленные пикселы
не окрасились в фоновый цвет, а стали прозрачными. Заднего плана на изображении
теперь вообще нет.
на
принтере, то прозрачность будет передана отсутствием изображения.
Для обратной операции, превращения обычного слоя в Background, нужно
выполнить несколько действий.
1. Установите основной и фоновый цвета обратными умалчиваемым: белый —
основным, а черный — фоновым.
2. Другой путь заключается в создании нового слоя Background. Выберите
команду Background из списка New, вложенного в меню Layer. В документе образовался новый слой Background, все пикселы которого имеют цвет, совпадающий с текущим фоновым.
3. Любое количество слоев изображения можно сводить в один. Команды сведения "склеивают" слои изображения. При этом пикселы верхних слоев замещают пикселы нижних. Операция сведения необратима, так какзамещенные пикселы утрачиваются навсегда. Теперь, когда слой Background создан, остается свести его со слоем north. Активизируйте слой north и выберите команду MergeDown из меню Layer. Слой north будет сведен с нижележащим слоем Background.
Полезной командой, предназначенной для выполнения сведения нескольких слоев в один, является Merge Visible, находящаяся в меню Layer. Чтобы ею воспользоваться, надо предварительно сделать видимыми только те слои, которые нужно сводить. Третья команда сведения, Flatten Image из меню Layer, выполняет сведение всех слоев изображения. Чаще всего она применяется по окончании работы над изображением и необходима для последующего импорта в программу верстки или подготовки иллюстраций. Эти программы зачастую не поддерживают формат PSD, а работают в основном с форматами TIFF или EPS. Хранить готовые изображения тоже удобнее в сведенном виде. Это очень сильно сокращает размеры их файлов.
При
изготовлении монтажей используются несколько исходных изображений, находящихся
в разных документах. С переносом выделенных областей из документа в документ
вы уже сталкивались (см. главу 7). Теперь попробуйте
поместить в документ miragepsd
слои из других документов. Начните с изображения фотоаппарата.
1.
Откройте файлcamera.jpg
.(рис. 8,6). Документ содержит
единственный слойBackground.
2.
Разместите окна открытых документов на экране таким образом, чтобы все
они были видны одновременно.
3.
Активизируйте окно документа miragepsd.
4.
Активизируйте слойBackground.
5.
Выберите в палитре инструментов инструментMove.
6.
Активизируйте окно документа camerajpg
7.
Поместите курсор мыши на миниатюру слояBackground
в палитре слоев, нажмите левую кнопку мыши Не отпуская кнопку, переместите
курсор в окно документа ninagepsd,
а затем отпустите кнопку В документе образовался новый слой,Layer
1, на котором находится
изображение из
документа cameraJpg
(рис 8 7).
8.
Закройте документ cameraJpg.
Изменение
порядка слоев
Изображение
фотоаппарата помещено в документ, но оно оказалось позади слоя с пустынным
пейзажем и частично им перекрыто Проблема легко разрешается изменением
порядка слоев Слои можно перемещать вперед и назад (по отношению к зрителю)
или, что то же самое, вверх и вниз (в стопке слоев) Это можно делать как
с помощью команд меню, сгруппированных в спискеArrange,
вложенном в менюLayer,
так и простым перетаскиванием в палитре слоев
1.
Активизируйте слой с фотоаппаратом
2.
Выберите командуBringtoFront
из спискаArrange,
вложенного в меню Layer
Слой будет передвинут в верхнюю позицию в стопке слоев (и в палитреLayers)
или вперед по отношению к зрителю Команда перемещает активный слой поверх
всех остальных Парная командаSendtoBackперемещает
активный слой ниже всех имеющихся в документе слоев, сразу перед слоемBackground.
3.
Выберите командуBringForward.
Слой окажется на прежнем месте. Команда перемещает слой на одну позицию
вверх. Противоположная ей команда SendBackward
передвигает слой на одну позицию вниз В нашем примере всего два слоя,
которые можно перемещать, поэтому командыBringForward
и BringtoFront
дают одинаковый результат. Для этого случая идентично и действие командSendBackward
и SendtoBack.
4.
Поместите курсор мыши на миниатюру слоя с фотоаппаратом, нажмите левую
кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор к верхнему краю строки
находящегося выше слоя. Отпустите кнопку мыши. Слой переместился вверх
(рис. 8.8). Так можно переместить слой на сколько угодно позиций
вверх или вниз за один прием.
Перемещение
и масштабирование слоя
Очевидно,
что изображение фотоаппарата следует уменьшить и переместить. Обе эти операции
можно выполнить за один прием с помощью командыScale.
1.
Убедитесь, что текущим инструментом являетсяMove.
2.
Выберите командуScale
из спискаTransform,
вложенного в менюEdit.
3.
Вокруг объекта появилась рамка, наподобие той, что возникает при трансформировании
выделенной области (см. главу 2). Перемещайте любой угловой ограничитель
к центру изображения- При этом для сохранения пропорций изображения следует
удерживать клавишу <Shift>.
4.
Не меняя инструмент, поместите курсор мыши внутрь рамки, нажмите левую
кнопку мыши и перемещайте мышь, пока изображение фотоаппарата не займет
отведенное ему место (рис. 8.9).
5.
Выполните двойной щелчок мышью внутри рамки — Photoshop
выполнит масштабирование и перемещение.
Удаление
фона вокруг изображений Области с четкой границей
При
создании монтажа большое значение имеет качественное вырезание изображений
из фона (экстракция). Если область имеет простую форму, то можно просто
выделить ее инструментом выделения, а затем, инвертировав выделение, удалить
фон. Для изображений сложной формы приходится применять более изощренные
методы экстракции.
Если
изображение имеет однородный фон, удалить его не составит труда. Для этого
можно выделить фон инструментомMagicWand,
а затем удалить его командойClear. В
новой версии появился инструментMagicEraser, действие
которого объединяет в себе выделение и удаление близких цветов.
Удалим
со слоя с фотоаппаратом синий фон.
1.
Убедитесь, что активным является слой с изображением фотоаппарата.
2.
Выберите инструментMagicEraser
из палитры инструментов.
3.
ПалитраOptions
для инструмента очень похожа на палитру свойствMagicWand
(рис. 8.10). Установите значениеTolerance
равным 2, задав тем самым малый диапазон близких цветов.
4.
Щелкните на фоне вокруг фотоаппарата. Фон удален, а изображение
помещено на слой.
В
результате действия инструмента образуется область с четкой границей.
Удаление
каймы
Если
присмотреться внимательнее, то вокруг фотоаппарата заметна синяя кайма
(рис. 8.11, а). Ее появление неминуемо при выполнении подобных операций.
Кайма возникает потому, что переход цвета между объектом и фоном, как
правило, плавный, и граничные пикселы имеют промежуточный цвет между цветом
объекта и цветом фона. Такой плавный переход обеспечивает зрительную ровность
краев объекта и возникает в результате сглаживания (anti-aliasing)
(см. главу 6). Для выделения объектов, прошедших эту процедуру, Photoshop
располагает специальным набором команд, сгруппированных в спискеMatting
менюLayer.Этокоманды
Remove White Matte, Remove Black Matte, Defringe....Действие
данных команд очень схоже. Они перекрашивают граничные пикселы в белый,
черный и в цвет соседних пикселов объекта, соответственно. Для данного
случая подходит последний вариант.
1.
Выберите командуDefringe...
из спискаMatting,
вложенного в менюLayer.
Совет
В
открывшемся диалоговом окне в полеWidth
введите значение 2, определяющее количество граничных пикселов. Для большинства
случаев это число лежит в пределах между 1 и 3 пикселами.
2. Нажмите
кнопку ОК. Кайма устранена (рис. 8.11, б).
Области
с размытой границей
Большинство
объектов фотосъемки имеют размытые или очень сложные границы. Если эти
объекты расположены на не слишком многоцветном фоне, или сами имеют достаточно
однородный цвет, их можно выделить с помощью диалогового окнаColorRange.
Это окно предназначено для выделения областей близких цветов.
1.
Откройте документ Ship.jpg.
2.
Выберите командуColorRange
менюSelect.
Перед вами диалоговое окно (рис. 8.12).
3.
В центральной части окна расположена область просмотра выделяемой области.
Щелкните на области голубого неба. Программа выделит участки, близкие
по цвету к указанной точке. В окне просмотра появилось изображение: выделенные
области помечены белым, маскированные — черным цветом.
4.
Содержимое окна просмотра можно менять установкой переключателей Image
и Selection
в нижней части окна. Отображению маски соответствует положениюSelection.
Поставьте переключатель в позициюImage, и
в окне просмотра будет видно исходное изображение.
5.
Мало того, при работе в окнеColorRange
регулируется вид окна документа. Откройтесписок
Selection Preview.По
умолчанию в нем установлен режимNone,
и в окне документа видно исходное изображение. Для уточнения формы области
выделения можно включить один из режимов предварительного просмотра (рис.
8.13).
6.
Вверху находится движокFuzziness
Он похож по действию наTolerance
Чем вышеFuzziness,
тем больше диапазон выделяемой группы цветов. При этом граница выделения
становится все более размытой. На рис 8 14 показан вид окна просмотра при
разном значенииFuzziness.
Испытайте действие этого флажка. УстановитеFuzziness
так, чтобы область выбора имела достаточно четкие границы. Мы остановились
на значении 31.
7.
В правой части окна располагаются инструменты. По умолчанию активен инструментEyedropper
ИнструментPlusEyedropper
(для перехода нажмите клавишу <Shift>)
прибавляет цвета к выделению. Щелкните им на еще невыделенной области неба
Область выделения теперь включает еще один диапазон цветов. Для прибавления
цветов можно также протащить курсор по невыделенным областям. Все цвета,
встретившиеся на пути курсора, будут выделены
8.
Возможно, теперь вам придется подкорректировать параметрFuzziness, уменьшив
его
9.
Если в область выделения попали лишние диапазоны цветов, их можно исключить.
Для этого щелкните на ошибочно выделенной области инструментомMinusEyedropper.
Пользуясь инструментами, выделите область изображения, наиболее близкую
к желаемой. Как бы вы ни старались, вам не удастся выделить область моря
отдельно от корабля. Они имеют одинаковый цветовой диапазон.
10.
При установке флажкаInvert
выделение инвертируется Не устанавливайте флажок.
11.
Тоновый диапазон, установленный в сеансе работы, можно сохранить в файл.
Это удобно для обработки файлов со сходными цветами, а также для повторного
уточнения выделения Для сохранения нажмите кнопку Save...
Сохраните тоновый диапазон под именемship
в своей рабочей папке.
12.
Нажмите кнопку ОК окнаColorRange.
Войдите в режим быстрой маски и посмотрите на результат выделения Наша
задача — максимально отделить кораблик от фона Сейчас он довольно успешно
выделен на фоне неба, но в нижней части в область выделения входит часть
моря, а это плохо
13
КомандаSelectColorRange
позволяет работать не только с изображением целиком, но и с заранее выделенной
областью Инструментом PolygonalLasso
создайте выделение области моря, изолировав нижнюю часть корабля (рис.
8 15).
14.
Инвертируйте выделение. Теперь выделен корабль плюс небо.
15.
Откройте диалоговое окноColorRange.
В окне просмотра теперь присутствует только выделенная область.
16.
Нажмите кнопкуLoad
и импортируйте диапазон ship.
В окне просмотра появился силуэт корабля — ведь выбор проводится только
в пределах ранее выделенной области! Нажмите кнопку ОК. Окончательный
результат представлен на рис. 8.16.
17.
Инвертируйте выделение. Вырежьте и вклейте кораблик, чтобы он был помещен
на отдельный слой. Залейте фоновый слой контрастным цветом и проанализируйте
качество экстракции. Как видите, граница изображения имеет кайму и несколько
упрощена. Снасти не сохранились. Кроме того, у вас могли остаться не удаленные
части фона (похожие на голубоватые клочки тумана). При помещении объекта
в монтаж эти недостатки отрицательно скажутся на качестве. Сохраните документ
под другим именем в рабочей папке.
Инструмент BackgroundErazer
Новый
инструмент программы предназначен специально для тонкой ручной работы по
экстракции изображений Его действие похоже на работу обычного ластика
(Eraser).
Разница в том, что BackgroundEraser
удаляет области изображения по принципу близости цвета. Удаленные области
становячся прозрачными, то есть BackgroundEraser
действует на слое Если их в изображении нет (только фоновый), то при работе
инструмента программа создает слой.
1.
Откройте неотредактированный файл.
2.
Испытайте действие инструмента Выберите большую кисть и щелкните в окне
документа Курсор имеет вид окружности с крестиком посередине Крестик —
это горячая точка инструмента Когда кнопка мыши нажата, положение горячей
точки определяет удаляемый цвет.
3.
Нажмите кнопку мыши и проведите насколько раз в окне документа, как бы
совершая мазки кистью. Области, по которым двигается инструмент, удаляются.
При этом программа удаляет пикселы, близкие по цвету к определенным в
горячей точке. Так, на рис 8 17, а горячая точка расположена в голубой
области, но щелчок инструментом еще не сделан. На рис. 8.17,
щелчок уже выполнен. Как видите, голубые области удалены, поскольку они
близки к цвету, определенному в горячей точке. Красные и черные участки
остались нетронутыми.
ПалитраOptions
инструмента содержит несколько удобных настроек (рис 8 18)
ПараметрTolerance
используется и для других инструментов. В данном случае он определяет
диапазон цветов, которые удаляются при действии BackgroundEraser.Чем
выше значениеTolerance,
тем более широкий диапазон близких цветов удаляется
Из
верхнего списка выбирается тип ластикаDiscontiguous
— удаление данного диапазона цвета везде, где он только встретится на
пути курсора; Contiguous
— удаление выбранного цвета в областях, соединенных друг с другом;FindEdges
— также удаление в соединенных между собой областях, но при более тщательном
сохранении контуров изображения
СписокSampling
определяет режим выбора удаляемого цвета:Continuous
—
удаляемый
цвет определяется положением горячей точки при перемещении курсора. Используйте
это1 режим для стирания разноцветных областей Once
— цвет определяется в точке щелчка и не изменяется при перетаскивании
курсора. Этот режим пригодится для удаления однотонных областей. BackgroundSwatch
— удаление только областей, содержащих фоновый цвет (определенный в палитреToolbox).
Наконец, флажокProtectForegroundColor
защищает от удаления рабочий цвет, определенный в палитреToolbox.
1.
Если вы удалили часть корабля, восстановите исходное состояние изображения.
2.
Выберите среднюю кисть с мягкими краями. Начнем обработку изображения
с удаления больших участков фона. Установите режимыContiguous(чтобы
не удалять голубые области внутри контура корабля) иContinuous.
Задайте высокое значениеTolerance.
Поработайте кистью, удалив большую часть фона вокруг корабля (рис 8.19).
3.
Теперь тонкая работа. Убираем небо, просвечивающее между мачтами и снастями
корабля. Небо достаточно однородно по цвету, поэтому выберем режим удаленияOnce.
С другой стороны, было бы удобно, чтобы голубые участки удалялись, даже
если они не соединены между собой, поэтому задайте режим ластикаDiscontinuous.
ПараметрTolerance
определите очень небольшим, чтобы не удалить снасти (ведь они тоже имеют
голубой оттенок). Выберите большую кисть и, выполняя щелчки на голубых
участках, последовательно удалите из изображения небо.
4.
Нижняя часть корпуса и море имеют сходные оттенки, кроме того, море многоцветно.
Выберите небольшую кисть и установите режимыFindEdges(чтобы
точнее определить контур нижней части корабля) иContinuous(для
задания цвета по пути следования курсора). Обработайте нижнюю часть корабля.
5.
Создайте фоновый слой и задайте ему контрастный цвет. Посмотрите на результат
(рис. 8.20) и сравните его с экстракцией на основе выбора в окнеColorRange.
Граница в этом варианте более проработана, сохранились практически все
детали. И в том, и в другом случае есть погрешности — остались не удаленными
часть пикселов фона, но во втором случае их меньше.
6.
Один из корабликов, тот который лучше получился, поместите в создаваемый
монтаж, как показано на рис. 8.21
Какой
же вывод можно сделать из сравнения двух способов экстракции? Выделение
областей в окнеColorRange
менее трудоемко, но и работает менее точно. Оно пригодится при выделении
объекта на однородном фоне (или однородного объекта на цветном фоне). Этот
метод непригоден, если цвета объекта встречаются в фоне. Кроме того, после
обработки вы получаете выделение, то есть и фон, и фрагмент сохраняются.
ИнструментBackgroundEraser
позволяет очень точно проводить удаление фона, он очень гибок, но требует
больше ручной работы, кроме того, годится только для целей экстракции,
а не выделения объектов (ведь при обработке фон удаляется).
Примечание
Экстракцию
объектов удобно проводить также в диалоговом окнеExtract
Оно рассмотрено в главе 12.
Свободное
трансформирование
При
обработке слоя с изображением фотоаппарата использовалась команда Scale
Она очень удачно совмещала в себе возможности масштабирования и перемещения.
Аналогичным образом работают и подобные команды, сгруппированные в спискеTransform,
вложенном в менюEdit
Они выполняют либо вращение, либо поворот, либо искажение, и т.д. Все эти
возможности одновременно предоставляет командаFreeTransform.
1. Откройтефайл
surprise, tif.
2.
Переместите слойBackground
документа surprisetif
в документ miragepsd
точно так же, как при работе с документом camera.jpg.
3.
Выберите командуFreeTransform
из менюEdit
или нажмите комбинацию клавиш <Ctrl>+<T>.
Вокруг изображения на слое появится рамка. Теперь ее можно не только перемещать
и масштабировать, но и вращать, наклонять, искажать
4.
Уменьшите изображение до требуемых размеров, перемещая один из угловых
ограничителей и удерживая для сохранения пропорции клавишу <Shift>
5.
Переместите изображение на положенное место, захватив его за внутреннюю
область рамки
6.
Подведите курсор мыши близко к одному из угловых ограничителей, курсор
примет вид изогнутой двуглавой стрелки Она символизирует вращение
7.
Нажмите левую кнопку мыши и перемешайте курсор, не отпуская ее Изображение
на слое будет вращаться. Когда необходимый угол поворота будет достигнут
(рис 8 22), отпустите кнопку мыши
8.
Сделайте двойной щелчок мышью внутри рамки — Photoshop
выполнит масштабирование, вращение и перемещение за один прием
Для
того чтобы рисунок имел более четкую границу, нужно его обвести
1.
Выделите весь слой, включая прозрачную область, кроме фигурки фотографа,
инструментомMagicWand
установив параметрTolerance
равным 2.
2.
Инвертируйте выделенную область командойInverse
менюSelect.
3.
Обведите выделенную область (фигурку) черным цветом. Для этого установите
в качестве основного черный цвет, выберите командуStroke... менюEdit
4.
В открывшемся диалоговом окне (рис. 8.23) установите толщину обводки (1
пиксел) в полеWidth.
Обводка выделенной области может выполняться снаружи (Outside),
идти по внутренней границе области (Inside),
или точно по линии границы (Center).
Установите переключательCenter
поля Location.
Нажмите кнопку ОК. Фигурка фотографа обведена четкой черной границей.
Как
уже упоминалось, команда свободного трансформирования совмещает в себе
вообще все возможности трансформирования. Если вам любопытно с ними поэкспериментировать,
войдите в режим свободного трансформирования соответствующей командой,
нажмите клавишу <Ctrl>
и, удерживая се, перемещайте ограничители. В зависимости от того, какими
ограничителями вы будете пользоваться, изображение будет наклоняться или
искажаться. Если требуется проделать эти операции строго по горизонтали
или вертикали, удерживайте еще и клавишу <Shift>.
Чтобы результаты ваших экспериментов не оказались закреплены в документе,
вместо финального двойного щелчка мышью во внутренней области рамки, нажмите
клавишу <Esc>.
Параметры
слоя
Двойной
щелчок на миниатюре слоя в палитре слоев, для всех слоев кроме фонового,
открывает диалоговое окноLayerOptions.
Это окно делителя на три области (рис. 8.24) В первой находится полеName,
которое позволяет назначить слою любое имя. Под этим именем он будет фигурировать
в палитре слоев. Вторая область,Options,
позволяет придать слою прозрачность и задать режим наложения пикселов.
Третья область предназначена для определения режима наложения каналов.
Воспользуемся последней для того, чтобы удалить белый фон вокруг рисунка.
СписокBlendIf
позволяет определить цветовой или альфа-канал, для которого будет задаваться
режим наложения. По умолчанию установленGray, что
соответствует совмещенному каналу. Две шкалы, расположенные ниже, являются
шкалами яркостей (градаций серого) для выбранного канала. Верхняя шкала
отвечает за активный слой, нижняя — за расположенные ниже. С помощью ползунков,
двигающихся по верхней шкале, можно выделить пикселы, попадающие в заданный
диапазон яркостей. Только эти пикселы и будут видны на изображении в окне
документа. Ползунки нижней шкалы позволяют выполнить обратную задачу: выделить
диапазон яркостей пикселов нижележащих слоев, которые не должны быть видны
на изображении. Соответствующие диапазоны располагаются между белыми и
черными ползунками.
Ползунки
состоят из двух половинок. Каждую из них можно двигать отдельно, если
удерживать при этом клавишу <Alt>.
В этом случае пикселы, попадающие в диапазон яркостей между двумя половинами
черных или белых ползунков, будут видны частично.
Для
выполнения поставленной задачи необходимо задать такие параметры наложения
слоев, чтобы белые пикселы активного слоя не участвовали в изображении,
были не видны. Поскольку речь идет об активном слое, использовать надо
верхнюю шкалу.
1.
Дважды щелкните мышью на слое с изображением удивленного фотографа. Откроется
диалоговое окноLayerOptions.
2.
Дайте слою имя, например "surprise",
введя его в полеName
в верхней части диалогового окна.
3.
Убедитесь, что в спискеBlendIf
выбран вариантGray.
4.
Сдвиньте влево белый ползунок на верхней шкалеThisLayer
чуть-чуть влево, так, чтобы расположенное над шкалой значение яркости уменьшилось
с 255 до 253 (рис. 8.24). Этим вы определили, что пикселы с яркостью более
253 (белые) должны на этом слое быть невидимы. Действительно, белый фон
вокруг фотографа исчез.
Раз
уж теперь стало известно, как изменять параметры слоя, используйте эти
знания для того, чтобы дать имена всем имеющимся в документе слоям, Одно
имя уже есть — "surprise".
Слою с изображением пустыни дайте имя "desert",
слою с фотоаппаратом — имя "camera"
(рис. 8.25). Присваивать слоям осмысленные имена очень полезно, это часто
устраняет причину путаницы, возникающей, если миниатюра не позволяет отличить
один слой от другого. Кроме того, если у слоев есть имена, то показ миниатюр
вообще можно отключить, чтобы ускорить работу программы. Отключаются миниатюры
слоев точно таким же способом, как и миниатюры каналов. Для этого следует
воспользоваться командойPaletteOptions,
находящейся в меню палитры Layers.
Она выводит аналогичное диалоговое окно (рис. 8.26), позволяющее выбрать
размер миниатюр или отключить их совсем.
Использование
векторных иллюстраций
Фирма AdobeSystemsInc
выпускает полный спектр программного обеспечения для настольных издательских
систем. В него входит и программа подготовки векторной графики AdobeIllustrator.
Если вы работаете с последней версией (7.хх) этой программы, то обязательно
оцените преимущества при совместном использовании с AdobePhotoshop.
В программе Photo-shop
можно непосредственно импортировать файлы AdobeIllustrator
в виде контуров или с немедленной растеризацией. Первый вариант полезен,
если вы намерены раскрасить и обогатить изобразительными эффектами векторную
иллюстрацию. Второй вариант полезен для вставки рисованных графических
элементов в коллажи. Им и воспользуемся для размещения в коллаже логотипа
фирмы Canon.
1.
Активизируйте слойcamera2.
Выберите командуPlace...
из менюFile
3.
В открывшемся стандартном диалоговом окнеWindows
выберите файл canonai,
находящийся на дискете
4.
Нажмите кнопку ОК В окне документа появится логотип, заключенный
в рамку с ограничителями (рис 8 27)
5.
Назначение ограничителей очевидно используя их, можно трансформировать
импортированный рисунок. На этом этапе рисунок еще являются объектным,
то есть состоит из контуров Вы можете проводить любые трансформации, не
боясь ухудшения качества из-за недостатка разрешения Поместите логотип
на черное поле под пейзажем и отмасштабируйте его до требуемых размеров
6.
Закончите трансформации двойным щелчком во внутренней области рамки Photoshop
превратит рисунок в точечное изображение и разместит его на новом отдельном
слое с именем, совпадающем с именем файла рисунка, "canonai"
Слой-маски
Самый
впечатляющий инструмент Photoshop
— слой-маски. Трудно найти более яркий пример гибкости и удобства совместного
использования слоев и каналов. Поместим внутрь объектива фотоаппарата полупрозрачное
изображение пустынного пейзажа. Использование слой-масок очень сильно
облегчит эту работу.
Создание
слой-маски
1.
Откройте файл desert-jpg.
2.
Выделите все имеющиеся на нем изображения командойAU
менюSelectили
комбинацией клавиш <Ctrl>+<A>.
3.
Выберите командуCopy
менюEdit.
Все изображение будет скопировано
в
буфер обмена.
4.
Закройте файл desert.jpg.
5.
Теперь выделите то место на изображении фотоаппарата, в которое это
изображение будет вклеиваться — объектив фотоаппарата. Выберите инструментEllipticalMarquee
и с его помощью выделите линзу объектива.
6.
Поскольку эллипс несколько повернут относительно вертикальной оси, советуем
вам воспользоваться командойTransformSelection
менюSelect. Это
позволит вам вращать, масштабировать и искажать выделенную область, что
поможет очень легко и точно описать искомый фрагмент (рис. 8.28).
7.
Теперь главный фокус командаPasteInto
менюEdit
Вклеенное изображение находится внутри выделенной области (рис 8 29).
Слой-маска
в палитрах
Посмотрите
на палитру слоев (рис 8 30, а). Разберемся, как был достигнут такой
эффект.Photoshop
полностью сохранил вставленное изображение, а для того чтобы оно было ограничено
выделенной областью, создал маску. Такая принадлежащая слою маска называется
слой-маска. Слой-маска видна и в палитре слоев, и в палитре каналов
В палитре слоев ее миниатюра расположена рядом с миниатюрой слоя, а в
палитре каналов она занимает отдельную строку и называется по имени слоя
с добавлением слова "mask".
Для того чтобы в палитре каналов легко было отличить слой-маску от других
альфа-каналов, их имена выделены курсивом
1.
Откройте палитру каналов и убедитесь, что в ней присутствует слой-маска
(рис.8.30,б). Слой-маску, как и любую другую маску, можно
редактировать непосредственно. Для этого достаточно щелкнуть на ее пиктограмме
в палитре каналов. Лучше воспользоваться более удобным способом, снимающим
необходимость частого переключения между палитрами слоев и каналов.
2.
Перейдите в палитру слоев и щелкните на пиктограмме слой-маски, удерживая
при этом клавишу <Alt>.
В окне документа появится содержимое слой-маски — белый эллипс на черном
фоне Черный цвет соответствует маскированной области, а белый — видимой
(рис. 831).
Редактирование
слой-маски
Для
создания иллюзии того, что изображение находится за линзами объектива,
надо сделать изображение в объективе полупрозрачным При этом прозрачность
должна уменьшаться от внутренней части объектива к внешней. Если вы вспомните,
как создавалось градиентное выделение в главе 7, то догадаетесь, как следует
действовать сейчас' надо создать на слой-маске радиальный градиент от белого
к черному В этом случае маскированное изображение будет иметь возрастающую
от середины к краям прозрачность
1.
Двойным щелчком мыши выберите инструментRadialGradient
из палитры инструментов.
2.
В палитре свойств этого инструмента выберите градиентBlack, White.
3.
Установите флажокReverse.
4.
Проведите радиус градиента, как показано на рисунке (рис. 8.32).
5.
Перейдите от просмотра маски к просмотру документа щелчком на миниатюре
слоя в палитре слоев. Оцените эффект.
Редактирование
маскированного слоя
1.
Если изображение в объективе кажется вам недостаточно прозрачным, то воспользуйтесь
ползункомOpacity
в палитре слоев. Изменяя положение ползунка, или непосредственно вводя
значение непрозрачности в поле ввода, вы меняете прозрачность всего активного
слоя. Установите непрозрачность слоя равной 70% (рис. 8.33).
2.
Щелкните мышью на миниатюре слой-маски, удерживая клавишу <Shift>.
Это запретит маскирование слоя, и поверх миниатюры слой-маски появится
косой красный крест (рис. 8.34). В окне документа появится все изображение
из документа desert.jpg
с 70%-ной прозрачностью. Как видите, значение прозрачности действует на
все содержимое слоя.
3.
В режиме запрета маскирования удобно редактировать изображение на слое,
так как не мешает маска. Выберите инструментFreeTransform
и уменьшите изображение пустыни настолько, чтобы его вертикальный размер
был чуть больше размера объектива фотоаппарата. Подчеркнем, что для выполнения
этого действия отключать слой-маску не обязательно — просто это удобно.
4.
Разрешите маскирование повторным щелчком на миниатюре слой-маски при нажатой
клавише <Shift>.
С миниатюры исчезнет перечеркивающий крест, а в окне документа изображение
пустыни снова окажется внутри объектива.
5.
Напомним, что прозрачность является одним из параметров слоя и может быть
задана в соответствующем диалоговом окнеLayerOptions.
Выполните двойной щелчок мышью на миниатюре слоя со слой-маской.
6.
Убедитесь, что значение в полеOpacity
идентично заданному положением ползунка в палитре слоев.
7.
Раз уж открыто диалоговое окноLayerOptions,
дайте слою индивидуальное имя, например, "lens".
Примечание
Слой-маску
можно создать не только командойPasteInto.
Для этого в меню Layer
имеется целый набор командAddLayerMask
Выполнив любую из них, Photoshop
создаст для активного слоя слой-маску. В зависимости от выбора команды
произойдет следующее:
• RevealAll.
Будет создана слой-маска, заполненная белым цветом. Такая слой-маска в
точности соответствует выделенному (немаскированному) изображению. Все
содержимое слоя будет видимо, и для того чтобы маскировать часть слоя,
вам надо будет залить соответствующую область слой-маски черным цветом.
• HideAll.
Созданная слой-маска будет целиком заполнена белым цветом. Такая слой-маска
соответствует полностью маскированному изображению. Все содержимое слоя
будет невидимо, и для того чтобы сделать видимой часть слоя, вам надо будет
залить соответствующую область слой-маски белым цветом.
• RevealSelection.
Команда доступна только при наличии в документе выделенной области. Команда
создаст слой-маску, в которой выделенная область будет залита белым цветом,
а остальная часть— черным. В результате видимой будет только выделенная
область слоя
• HideSelection.
Команда доступна только при наличии в документе выделенной области. Команда
создаст слой-маску, в которой выделенная область будет залита черным цветом,
а остальная часть — белым. В результате видимым будет весь слой за
исключением выделенной области.
Привязка
слой-маски
Любознательный
читатель наверняка поинтересуется, что произойдет со слоемlens,
если воспользоваться инструментом перемещения. Что будет перемещаться:
изображение, маска или и то и другое?
1.
Выберите инструментMove.
2.
Убедитесь в том, что активен слойlens.
3.
Поместите курсор мыши на маскированное изображение, нажмите левую кнопку
мыши и, не отпуская ее, перемещайте мышь. Как вы видите, перемещается
изображение на слое, а маска остается на месте. Так можно легко выбрать
видимый через маску фрагмент изображения-
4.
Бывает необходимо подогнать и положение самого маскированного объекта.
Для этого нужно "привязать" слой-маску к изображению на слое, с тем чтобы
они перемещались вместе. Выполните привязку щелчком мыши в пространстве
между миниатюрами слоя и слой-маски в палитре слоев. Между миниатюрами
появится пиктограмма "Цепь", символизирующая связь между слоем и его маской
(рис. 8.35).
5.
Попробуйте теперь воспользоваться инструментомMove.
Слой-маска перемещается вместе с изображением на слое, что дает эффект
перемещения маскированного объекта.
Следующий
вопрос очевиден: а что если надо переместить фрагмент с фотоаппаратом
целиком? Неужели для этого придется всегда перемещать сначала слойcamera,
а затем слойlens,
подгоняя их взаимное положение после перемещения?
Связывание
слоев
К
счастью, Photoshop
предлагает более простое решение этой задачи. Оказывается, связывать можно
не только слой с его маской, но и слои друг с другом. Связанные слои можно
не только перемещать, но и вращать, масштабировать, искажать, как единое
целое, то есть выполнять любые команды трансформирования.
1.
Убедитесь в том, что активен слойlens.
2.
Щелкните мышью на пустом квадрате слева от миниатюры слояcamera. В
этом квадрате при активизации слоя возникает пиктограмма "Кисть", а сейчас
появилась знакомая пиктограмма "Цепь". Слои связаны (рис. 8.36).
3.
Выберите инструментMove-
4.
Убедитесь, что активным является либо слойlens,
либоcamera.
Какой из
них
конкретно будет активен, не важно, ведь они связаны
5.
Переместите изображение фотоаппарата. Фотоаппарат перемещается вместе с
изображением в объективе.
6. Выберитекоманду
Free Transformменю
Edit.
7.
Попробуйте масштабировать и вращать фотоаппарат. Он трансформируется
вместе с изображением в объективе.
8.
Придайте фрагменту исходные размеры или нажмите клавишу <Esc>,
не выполняя трансформации.
Работа
с текстом
В
подавляющем большинстве случаев для работы с текстом используются программы
создания иллюстраций (AdobeIllustrator, MacromediaFreeHand, CorelDRAW
и др.) или системы верстки (AdobePageMaker, QuarkXPress, CorelVenturaPublisher
и др.). Это делается для того, чтобы избежать растрирования текста до
печати.
Тем
не менее, текст часто является не только носителем смысловой нагрузки,
но и элементом оформления. Если размер используемого шрифта достаточно
велик, как в заголовках разделов журналов, то Photoshop
поможет вам сделать его максимально эффектным. Особенно часто текст в точечных
изображениях применяется для материалов, распространяемых в электронном
виде, в том числе и в Internet.
Набор
возможностей для работы с текстом у Photoshop
очень скромен, но в соединении с неограниченными возможностями точечной
графики он дает превосходные результаты.
Ввод
текста
ИнструментType
в палитре инструментов открывает всплывающую панель инструментов, в которой
находятся еще три инструмента. Первые два предназначены для ввода текста
слева направо, а вторая пара инструментов — для ввода сверху вниз. Вторым
способом обычно пользуются китайцы и японцы, но иногда он полезен для создания
вертикальных заголовков.
Каждая
из перечисленных пар включает собственно инструментType
и инструмент TypeMask.
При вводе текста с помощью первого инструмента Photoshop
растрирует шрифт, располагает его на новом слое и заливает текущим основным
цветом. Второй инструмент только создает на текущем слое маску (выделенную
область) с очертаниями введенного текста. Оба инструмента одинаково широко
используются, и выбирать между ними следует только исходя из намеченной
вами стратегии изготовления монтажа. В следующем упражнении предлагается
воспользоваться первым инструментом, так как понадобится новый слой.
1.
Выберите в палитре инструментов инструментType.
Курсор мыши примет вид текстового курсора, напоминающего букву "I".
2.
Щелкните мышью недалеко от середины правого края окна документа.
3.
В открывшемся диалоговом окнеTypeTool
в раскрывающемся списке Font
выберите жирный и узкий шрифт, например, шрифтImpact.
Разумеется, этот список показывает только те шрифты, которые установлены
на вашем компьютере.
4.
В находящемся правее списке доступных начертаний выберите полужирное (bold)
начертание, если оно у выбранного вами шрифта есть.
5.
В полеSize
введите значение 120, размер шрифта в пунктах.
Примечание
Пункт
— принятая единица измерения размера шрифта 1 пункт (1 pt.)
= 1/72 дюйма = 0,353 мм. В раскрывающемся списке поляSize
находится перечень доступных единиц измерения. В нем вы можете выбрать
альтернативную единицу — пиксел.
6.
Под кнопкойCancel
находится ряд из трех кнопок, управляющих выравниванием текста: по левому
краю, по середине и по правому краю. Нажмите последнюю-
7.
Еще ниже расположен флажокPreview.
При его установке в окне документа будет отображаться текст с текущими
параметрами, определенными в диалоговом окне TypeToo]
(рис. 8.37).
8.
Большую часть диалогового окнаTypeTool
занимает поле ввода текста. Поле имеет полосы прокрутки, на случай, если
вводимый текст не поместится в его пределах. Вы можете регулировать масштаб
отображения текста с помощью кнопок, находящихся в левом нижнем углу окна.
Кнопка
с изображением знака "плюс" увеличивает, а кнопка с "минусом" уменьшает
масштаб отображения текста. Текущее значение масштаба указывается в поле
между этими кнопками Щелчок мыши в этом поле восстанавливает 100%-ный масштаб
Если вам не слишком важно знать масштаб отображения в поле ввода текста,
а надо только чтобы вводимый текст в нем просто помещался, и не приходилось
пользоваться полосок прокрутки, установите флажокFitinWindow
Можно также и увеличить само диалоговое окно так, как это делается для
окон WindowsExplorer.
Примечание
Значение
масштаба рассчитывается исходя из отображения 1:1 (каждому пикселу изображения
соответствует один пиксел монитора) Таким образом, при масштабеActualPixels
в окне документа и 100%-ном масштабе в диалоговом окнеTypeTool
размер шрифта в них будет совпадать
9.
Введите текст "MIRAGE?"
в поле ввода (рис 8.37).
10.
Нажмите кнопку ОК. Текст появился в виде отдельного слоя в документе mirage.psd.
Имя слоя совпадает с содержащимся на нем текстом (рис. 8 38).
Остальные
настройки текста связаны со следующими элементами окнаType
Tool:
§ФлажокUnderline
задает подчеркивание символов текста.
§ФлажкиFauxBold
и FauxItalic
генерируют для текста жирное и наклонное начертания, если в шрифте этих
начертаний не содержится.
§ПолеKerning.
Позволяет регулировать интервал между отдельными парами символов. Установите
текстовый курсор между двумя символами и изменяйте расстояние между ними,
вводя положительные или отрицательные величины в это поле.
§ПолеColor.
Щелчок на цветном квадрате открывает знакомое вам диалоговое окноColorPicker.
С его помощью можно выбирать цвет текста.
§ПолеLeading.
В нем определяется расстояние между строками текста.
§Поле
Tracking.В
этом поле задается расстояние между символами текста.
§Поле
Baseline.Позволяет
установить сдвиг символов текста по вертикали.
§Поле
Auto Kem.С
его помощью осуществляется автоматическая регулировка расстояний между
парами символов. Этот флажок должен быть снят перед ручной регулировкой
кернинга.
§Список
Anti-AHased.Определяет
степень сглаживания краев символов.
§ПолеRotate.
Позволяет производить поворот текста.
Если
вы запутаетесь при определении параметров текста, то нажмите кнопкуReset.
Эта кнопка "замаскирована" подCancel
и становится видна при нажатой клавише <Alt>.
Такое превращение можно наблюдать в большинстве диалоговых окон Photoshop.
Текст
как изображение
Будучи
помещенным в документ, текст ведет себя как точечное изображение и допускает
все операции трансформирования, применимые к ним.
1.
Сделайте видимым только слой с текстом, отключив демонстрацию всех остальных
слоев Проще всего это делается щелчком на его пиктограмме "Глаз" при нажатой
клавише <Alt>.
Слой с текстом выглядит как любой другой слой — объект на прозрачном фоне.
2.
Включите отображение остальных слоев повторным щелчком на пиктограмме
"Глаз" слоя с текстом при нажатой клавише <Alt>.
3.
Выберите командуFreeTransform
из менюEdit.
Как и ожидалось, вокруг текста появилась хорошо знакомая рамка с ограничителями.
4.
Перетащите текст на приготовленное для него место (рис. 8.39).
5.
Увеличьте размер текста, перемещая левый нижний ограничитель.
6.
Завершите трансформирование двойным щелчком мыши во внутренней области
рамки
7.
Выберите в качестве основного цвета ярко-зеленый цвет из палитры
Swatches.
8.
Нажмите клавиши <Alt>+<Backspace>.
Текст будет заполнен текущим основным цветом. Для того чтобы заполнить
текст фоновым цветом, нажмите клавиши <Ctrl>+<Backspace>.
Это клациа1урные эквиваленты командыFill...
менюEdit.
Обратите внимание, что сама команда для текстового слоя недоступна-
9.
Выберите любой рисующий инструмент из палитры инструментов.
10.
Попробуйте применить его к тексту. На слое с текстом ни один из рисующих
инструментов не работает.
Как
видите, слой текста — это необычный слой. Для него невыполнимы многие операции.
Убедитесь в этом, просмотрев закрытые команды меню Photoshop.
Дело в том, что текстовый слой допускает редактирование текста!
Редактирование
текста
Редактирование
текста — новая возможность Photoshop,
да и вообще редакторов точечных изображений для персональных компьютеров
В предыдущих версиях Photoshop
и всех других аналогичных программах текст после ввода сразу превращался
в обычное точечное изображение. По сути, он сам становился "изображением
текста". В пятой версии Photoshop
"помнит" о том, что на слое находится не просто изображение, а текст и
позволяет его редактировать. Поэтому слой с текстом для него "особенный"
и он помечен пиктограммой с буквой "Т" в палитре слоев.
1.
Дважды щелкните мышью на пиктограмме "Т" слояMIRAGE?.
2.
Перед вами снова диалоговое окноTypeTool.
В нем можно изменить любые параметры текста. Заметьте, что в полеSize
размер шрифта в пунктахуже
больше, чем заданный при вводе (120 пунктов) Очевидно, значения, приведенные
в диалоговом окне, показывают действительные текущие параметры текста,
ведь текст был отмасштабирован с помощью команды FreeTransform.
Введите в полеSize
прежний размер шрифта, 120 пунктов. Текст примет прежние размеры.
3.
Последняя версия Photoshop
поддерживает посимвольное форматирование. Это означает, что все
параметры можно задавать отдельно для любого количества символов текста.
Выделите последний символ текста — вопросительный знак.
Примечание
Приемы
выделения текста в диалоговом окнеTypeTool
точно такие же, как и в большинстве текстовых редакторов Например, вы можете
поместить текстовый курсор перед выделяемыми символами, нажать левую кнопку
мыши и, не отпуская ее, переместить курсор за последний выделяемый символ
Выделенные символы приобретут инверсное начертание (белое на черном) Можно
также действовать, используя только клавиатуру Для этого необходимо клавишами
со стрелками переместить текстовый курсор перед первым выделяемым символом,
нажать клавишу <Shift>
и, удерживая ее, продолжать перемещение курсора к последнему выделяемому
символу
4.
В спискеFont
выберите шрифтTimesNewRoman
Вопросительный знак будет отформатирован в соответствии с этим шрифтом
5.
Предварительный просмотр показывает, что высота вопросительного знака меньше
высоты остальных символов текста, и он значительно тоньше Не отменяя
выделения, введите в полеSize
значение 145 (рис 8-40). Выберите полужирное начертание для выделенного
символа.
6.
Нажмите кнопку ОК Изменения закреплены в документе.
Возможность
редактирования текста является неоспоримым удобством. К сожалению, за
него пока приходится платить урезанными возможностями обработки текста
как изображения. Если же все-таки замысел требует такой обработки, то выход
один — превратить текст в обычное точечное изображение.
Перевод
текста в изображение
Конечно,
при демонстрации изображения Photoshop
представляет текст как •точечное изображение. При редактировании он просто
удаляет старый текст, создает новый и тоже его растрирует. При этом Photoshop
сохраняет (в памяти и/или в файле) новые параметры текста, чтобы пользователь
мог его отредактировать. Разумеется, редактировать можно только те параметры,
которые сохранены. Именно поэтому для текстовых слоев запрещены функции
редактирования по точкам — их невозможно компактно сохранить.
Когда
текстовый материал уже полностью подготовлен и больше не требует редактирования,
можно необратимо превратить его в точечное изображение. Превращение текста
в обычное изображение необратимо, и текст после этого редактировать нельзя,
зато становится возможным использование всего широкого спектра инструментов Photoshop.
1.
Убедитесь, что активным является слойMIRAGE?.
2.
Выберите командуRenderLayer
из спискаType,
вложенного в меню Layer.
Текстовый слой преобразован в обычный. В палитре слоев с его строки исчезла
пиктограмма "Т".
Макетные
группы
Объединив
несколько слоев в макетную группу, вы можете определить выделенную область
на одном из них в качестве маски для содержимого других слоев. Например,
если на первом (нижнем) слое вы разместили некоторый текст, а на втором
— текстуру, то можете объединить два слоя в группу таким образом,
чтобы текстура была видна только в пределах символов текста. Самый нижний
слой, называемый базовым, определяет режим наложения и непрозрачность
для всех остальных слоев группы. Заметим, что в макетную группу могут
быть включены только последовательные слои.
В
палитреLayers
границы макетной группы обозначаются сплошными линиями; в пределах группы
слои отделяются друг от друга прерывистыми точечными линиями. Имя базового
слоя выделяется подчеркиванием, а миниатюры остальных слоев группы смещаются
вправо. Выполните следующий предложенный пример, в качестве текстуры используйте
копию фонового слоя.
1.
Поместите курсор на миниатюру слояBackground.
Перемещайте курсор мыши к пиктограмме нового слоя в нижней части палитры
слоев, удерживая при этом левую кнопку мыши. Выше фонового слоя появится
его копия с именем "Backgroundcopy".
2.
Дайте этому слою новое имя "Texture"
(не забыли, как это сделать?).
3.
Активизируйте слойTexture.
4.
Поместите слойTexture
поверх слояMIRAGE?,
на котором расположен текст.
5.
Подведите курсор мыши точно к границе строк слоевMIRAGE?
и Textureи
нажмите клавишу <Alt>.
Курсор примет вид пересекающихся черного и серого кругов (рис. 8.41). Слои
сгруппированы. Тот же результат дает командаGroupwithPrevious
менюLayer.
6.
Сгруппированные слои можно разгруппировать повторным щелчком мыши на границе
сгруппированных слоев при нажатой клавише <Ait>,
или командойUngroup
менюLayer.
7.
Вопреки ожиданиям текст исчез! Не пугайтесь, просто фоновая текстура совпала
с изображением.
8.
Выберите инструментMove
и перемещайте фоновую
текстуру вправо и вверх, пока надпись не пересечет силуэт гор (рис. 8.42).
Примечание
Перевод
текста в изображение не является'необходимым для создания макетных групп
Макетные группы можно делать и исходя из текстовых слоев.
Выравнивание
слоев
Пятая
версия Photoshop
обогатилась командами выравнивания и распределения слоев. Если монтаж
достаточно сложен и состоит из большого числа элементов, то точное их
расположение относительно друг друга становится непростой задачей. В нашем
простейшем примере такая проблема вряд ли возникнет. Кроме того, ее можно
легко решить с помощью направляющих (см. главу 2). Тем не менее
попробовать новую возможность в работе стой г. Выровняем по нижнему краю
логотип "Canon"
и изображение фотоаппарата.
Выравнивать
и распределять можно любое количество слоев одновременно. Для того чтобы
указать Photoshop,
с какими из слоев изображения надо проводить эти операции, их нужно предварительно
связать.
1.
Активизируйте слойcamera.
2.
Обратите внимание, что он уже связан со слоемlens.
Если эту связь не разорвать, то выравнивание затронет три слоя:camera, canon.ai
и lens.
В результате взаимное
расположение слоевcamera
и lens
будет нарушено, что недопустимо. Чтобы избежать этого, щелкните на пиктограмме
"Цепь" у слояlens.
Связь разорвана.
3.
Теперь свяжем слойcamera
со слоемcanon.ai.
Щелкните на пустом квадрате слева от миниатюры слояcanon.ai
На этом месте появится
пиктограмма "Цепь". Слои связаны.
4.
Выберите командуBottom
из спискаAlignLinked,
вложенного в меню Layer.
Логотип "подвинется" и его нижний край встанет точно на одну горизонталь
с нижним краем фотоаппарата.
Все
связанные слои выравниваются относительно активного слоя, который остается
на месте- Именно поэтому при выполнении выравнивания был сделан активным
слойcamera,
а неcanon.ai.
Такой выбор позволил избежать нежелательного смещения слояcamera
относительно слояlens.
Эффекты
для слоев
В
новой версии Photoshop
появилась командаEffects,
позволяющая воспользоваться набором наиболее часто употребляемых эффектных
приемов "мягкие" тени, имитация объема и свечения Особенно популярны эти
приемы в дизайне Web-страниц Применим два из них —DropShadow...
и BevelandEmboss...
1.
Активизируйте слойMIRAGE?
2.
Выберите командуBevelandEmboss...
из спискаEffects,
вложенного в менюLayer
3.
В открывшемся диалоговом окнеEffects
установите флажокApply
(рис. 8 43)
4.
В открывающемся спискеStyle
выберитеInnerBevel.
Этими действиями создается эффект "выпуклого" текста
5.
Установите флажокPreview
и вы увидите в окне
документа предварительный вид эффекта
6.
К одному объекту можно применить одновременно несколько эффектов. Обратите
внимание, что диалоговое окноEffects
устроено так же как и диалоговое окноPreferences
Оно позволяет получить доступ к параметрам всех эффектов с помощью списка
в верхней части окна или последовательным просмотром настроек каждого
эффекта, используя кнопки Prev
и Next
Из списка эффектов в верхней части диалогового окна выберитеDropShadow
или нажмите клавиши <Ctrl>+<l>
(рис 8.44)
7.
Установите флажокApply.
Посмотрите на результат в окне документа (рис 845)
8. Нажмите
кнопку ОК.
9.
Взгляните на палитру слоев. В строке слояMIRAGE?
появилась пиктограмма с изображением буквы "Г (рис. 8 45). Вы, наверное,
уже догадались, что эффекты в Photoshop
так же, как и текст, можно редактировать. Выполните двойной щелчок мышью
на этой пиктограмме. Перед вами снова диалоговое окноEffects.
Вы можете изменить любые параметры любого из эффектов.
Совет
Отменить
все эффекты для слоя можно двумя способами Во-первых, сбросить флажокApply
в диалоговом окнеEffects
для каждого из примененных к слою эффектов Во-вторых, все эффекты могут
быть отменены командойClearEffects
из спискаEffects,
вложенного в менюLayer
10. Нажмите
кнопкуCancel.
Если
один и тот же ряд эффектов нужно применить к нескольким слоям, то Photoshop
позволит вам быстро и просто решить эту задачу, не прибегая к установке
параметров эффектов для каждого слоя по отдельности.
1.
Убедитесь, что активен слойMIRAGE?,
к которому применены эффекты.
2.
Выберите командуCopyEffects
из спискаEffects,
вложенного в меню Layer.
3.
Активизируйте слойcanon.ai.
4.
Выберите командуPasteEffects
из спискаEffects,
вложенного в меню Layer.
Все эффекты, заданные
для слояMIRAGE?
применены к слою canon.ai.
Эффект тени, конечно, не виден, поскольку цвет тени совпадает с цветом
фона (рис. 8.46).
Совет
Если
эффект нужно скопировать на большое количество слоев, то вместо командыPasteEffects
лучше пользоваться командойPasteEffectsToLinked. Эффекты
будут применены ко всем слоям, связанным с текущим Очевидно, все слои,,
к которым необходимо применить одинаковые эффекты, должны быть предварительно
связаны.
5.
Монтаж готов. Если вы хотите сохранить его на память о проделанной титанической
работе, то выполните сведение слоев командойFlattenImage
менюLayer
и сохраните в формате TIFF.
В
этом разделе подробно не рассматривались параметры всех имеющихся в Photoshop
эффектов. Более близкое знакомство с ними произойдет в главе 13. Некоторые
эффекты применены в главе 12. Если вам понравились простота и легкость
изготовления таких сложных эффектов, то советуем поэкспериментировать
с их параметрами. Попробуйте все имеющиеся эффекты и посмотрите, как меняется
вид изображения при варьировании каждого параметра.
В
завершение раздела сделаем два важных замечания. Во-первых, эффекты можно
применять и к текстовым слоям. Ведь если Photoshopсохраняет
параметры текстовых слоев и параметры эффектов по отдельности, ничто не
мешает сохранять и то, и другое для одного слоя. Во-вторых, эффекты применяются
не к объекту на слое, а ко всему слою. Поэтому все объекты, находящиеся
на одном слое, могут иметь только один набор эффектов. Чтобы придать таким
объектам разные эффекты, их надо поместить на разные слои и задать для
каждого свои параметры эффектов. К любому объекту, созданному на слое
с эффектами, они тоже будут немедленно применены. Если, например, вы нарисуете
на слоеcanon.ai
прямоугольник, то он обязательно окажется выпуклым и будет отбрасывать
тень.
Резюме
§Маски
служат для хранения информации о границах объектов в точечных изображениях,
а слои предназначены для хранения самих объектов- Расположив все графические
объекты на отдельных слоях, можно получить гибкое, легко и быстро редактируемое
изображение.
§Документ
может содержать любое количество слоев, расположенных друг над другом.
На слое, как правило, располагают графический объект, а остальную часть
слоя оставляют прозрачной. Сквозь прозрачные участки слоя виден нижележащий
слой.
§Особым
видом слоя является фоновый слои (background).
Он не может иметь прозрачных участков, так как всегда является самым нижним.
С другой стороны, возможно создание многослойных изображений без фонового
слоя.
§Объект,
находящийся на отдельном слое, изолирован от остального изображения. Благодаря
этому все средства редактирования Photoshop
применимы к нему как к отдельному изображению, то есть можно как угодно
изменять (масштабировать, перемещать, поворачивать, изменять цвета и т.
д.) объект, не затрагивая при этом остальное изображение.
§Слой
может иметь одну принадлежащую ему маску (слой-маску). Слой-маска
определяет, какие участки слоя будут видимыми, а какие прозрачными
§Photoshop
5.5 позволяет располагать текст на отдельном, "текстовом" слое В этом случае
текст и большинство его параметров (шрифт, размер, цвет, интервалы) могут
быть потом в любой момент изменены К текстовым слоям неприменимы инструменты
и команды рисования. Чтобы ими воспользоваться, надо преобразовать
текстовый слой в обычный. После преобразования возможность редактирования
навсегда утрачивается.
§К
любому слою может быть применен ряд предопределенных эффектов в любой комбинации.
После создания эффектов можно в любой момент изменить их параметры, добавить
новые или сменить существующие эффекты, а также вовсе отменить все эффекты
для данного слоя Набор эффектов, созданный для одного слоя, может быть
легко распространен на любые другие слои.