Каналы

В этой главе мы более подробно рассмотрим управление цветовыми каналами изображения. Напомним, что изображение имеет столько цветовых каналов, сколько базовых цветов имеется в его цветовой модели. Документ в формате Grayscale имеет один канал, в цветовых моделях RGB и L*a*b — три канала, в модели CMYK — четыре канала. В начале главы на примере тестовых фай­лов мы проанализируем содержание каналов для моделей RGB и CMYK и посмотрим, как образуются цвета документа.

Кроме цветовых каналов в Photoshop имеется еще один вид каналов — маски. Это также полутоновые изображения, в которых сохраняется информация о выделенных областях. По умолчанию черные пикселы маски соответствуют невыделенным пикселам, белые — выделенным. Серые области маски соот­ветствуют, таким образом, частично выделенным областям. При активизации маски указанная в ней область становится выделенной.

В программе можно создавать два типа масок — быструю, которая не хра­нится внутри документа и образует временный канал и просто маску, иначе называемую альфа-каналом. Таких альфа-каналов может быть несколько, и они хранятся вместе с документом Photoshop. Маски можно редактировать как обычные полутоновые изображения. Каждый из них используется для сохранения информации о выделенной области. Эта возможность очень удобна, поскольку процесс выделения областей часто сложен. При наличии маски можно совершить операцию выделения один раз, а затем просто вы­зывать сохраненное выделение каждый раз, как только понадобится его от­редактировать.

Цветовые каналы

Каждый цветовой канал — это полутоновое изображение, отражающее рас­пределение соответствующего базового цвета. Если документ имеет модель BlackandWhite или Grayscale, то содержимое единственного канала и образу­ет изображение. Редактирование канала и редактирование изображения в этих случаях одно и то же.

Если модель документа — RGB, то изображения в красном, зеленом и си­нем канале, накладываясь друг на друга, образуют цветную картинку. При этом, заметьте, цвета складываются аддитивным образом, как лучи света. Это значит, что при наложении результат осветляется. Чем светлее канал, тем больше базового цвета содержится в изображении- Проверим это туман­ное высказывание на практике. Для изучения взаимодействий каналов удобно отображать их в цвете. Все операции с каналами проводятся в па­литреChannels.

1. Откройте тестовый документ RGB.jpg, расположенный на дискете. Обра­тите внимание на заголовок окна. Для полноцветных изображений в нем указывается цветовая модель. Это документ в модели RGB, в котором представлены базовые цвета, их смешение и двойные сочетания базовых цветов, а также серая шкала и фрагмент цветной фотографии для анализа смешанных цветов.

2. Установитефлажок Color Channels in Colorвгруппе Display & Cursors

окна установок программыPreferences. Если этот флажок установлен, то каналы показываются в соответствующем цвете. При снятом флажке со­держимое каналов отображается в оттенках серого.

3. Откройте палитруChannels. В палитре представлены цветовые каналы изображения, каждый своим цветом. Вопреки ожиданиям палитра пока­зывает четыре канала, поскольку изображения в цветовых моделях RGBCMYK или L*a*b имеют на палитре каналов дополнительный совмещен­ный канал, занимающий верхнюю строку палитры. Он отображает резуль­тирующее изображение. Строка совмещенного канала позволяет перехо­дить от просмотра отдельных каналов к просмотру суммарного изобра­жения.

О содержимом канала судят по уменьшенному рисунку, миниатюре, распо­лагающейся на строке канала. Миниатюра в процессе редактирования слоя постоянно обновляется.

Каналы, выбранные для просмотра или редактирования, называются актив­ными. Все действия, выполняемые в окне документа, влияют только на ак­тивные каналы. В палитреChannels они выделены подсветкой (рис. 7.1). По умолчанию активным является совмещенный канал.

1. Щелкните мышью на имени каналаRed. Строки всех остальных каналов станут белыми, а каналRed будет подсвечен синим. Изображение в окне документа станет черно-красным, т. к. в качестве активного выбран красный канал (рис. 7.2).

2. Щелкните мышью на строке совмещенного канала. Изображение снова приобрело нормальный цвет. Показывается совмещенный канал.

3. Можно выбрать отображение и любых двух каналов одновременно. Щелкните на пиктограмме "Глаз" у каналаGreen. Теперь видны два ка­нала Пиктограмма "Глаз" определяет режим отображения канала по при­знаку "видимый/невидимый". Можно любой канал сделать видимым или невидимым. Пиктограмма "Совмещенный канал" отображается только тогда, когда все каналы являются видимыми.

4. Обратите внимание на указанные в строке каждого канала клавиатурные эквиваленты. Они позволяют быстро выбирать активный канал. Проверь­те эти комбинации клавиш в действии.

5. Для того чтобы сделать несколько каналов активными, следует при выде­лении мышью последующих каналов держать нажатой клавишу <Shift>. Попробуйте активизировать одновременно два любых канала. К сожале­нию, клавиша <Shift> не действует при выборе каналов с помощью кла­виатуры.

Если миниатюры на панели каналов вам показались слишком мелкими, их можно увеличить.

1. Щелкните в палитреChannels на треугольной стрелке справа от вкладок. В открывшемся списке команд выполните командуPaletteOptions....

2. На экране появится диалоговое окноChannelsPaletteOptions (рис 7 3), в котором одно единственное поле, определяющее размер миниатюр. Выберите по своему вкусу размер миниатюры. 

Совет

Увеличенный размер миниатюр потребует несколько больше места на экране и времени на отображение Если у вас медленный компьютер, то имеет смысл вовсе отключить вывод миниатюр на палитре для этого выберите вариант None

3. Нажмите кнопку ОК.

В нижней части палитры (слева направо) рас­полагаются три пиктограммы, которые служат для сохранения выделенной области в новом канале, для создания нового канала и, естест­венно, для удаления канала. Эти операции применимы только к дополнительным альфа-каналам.

Рассмотрим смешение цветов в RGB немного подробнее. Для этого оставьте видимым только один канал — скажем, зеленый. Первое важное наблюде­ние — изображение стало гораздо темнее. Так и должно быть — ведь каналы RGB — это лучи света, то есть при отключении каналов изображение за­темняется. Каналы RGB складываются субтрактивно.

Яркий зеленый участок исходного изображения остался неизменным. Он содержит только данный базовый цвет в наибольшем количестве. Белая об­ласть приобрела такой же максимально яркий зеленый цвет, поскольку белый образуется из сочетания всех трех базовых цветов. Участки, запол­ненные другими базовыми цветами, стали черными, поскольку зеленого в них нет. Области, в цвете которых присутствует некоторое количество зе­леного компонента приобрели темно-зеленый цвет разной интенсивности. Чем больше содержание зеленого, тем ярче данный участок.

Черные участки остались черными. Такими они будут для любого канала, поскольку в них нет ни одного из компонентов модели. Наконец, серая шкала представлена в оттенках зеленого.

Включите отображение еще одного канала, красного. Теперь видны два ка­нала.

Изображение стало светлее. Участки, содержащие только зеленый цвет, а также черные области, остались неизменными. Красные участки изображе­ния окрасились в оттенки красного.

Желтый цвет создается смешением красного и зеленого цвета лучей. Об­ласть 100% желтого имеет наибольшую яркость. Также максимально ярким желтым цветом отображается белый участок. Серая шкала и другие области смешанного цвета тоже приобрели разные оттенки желтого и оранжевого цветов, поскольку они состоят из смешения разных каналов, а синий цвет пока не отображается. По этой же причине синие области пока имеют чер­ный цвет.

Наконец, включите отображение всех каналов. Добавление синего компо­нента приводит к еще большей яркости изображения. При этом образуются цвета, смешанные из трех базовых, в том числе белый и оттенки серого, а также собственно оттенки синего.

Поэкспериментируйте с изображением, включая различные пары каналов. Безусловно, трудно привыкнуть к правилам образования цветов в модели RGB, однако после некоторой тренировки вы сможете ориентироваться в ней более свободно.

1. Рассмотрим каналы в CMYK-изображении. Для эксперимента откройте файл CMYK.jpg, расположенный на дискете.

2. Отключите видимость всех каналов, кроме голубого. Заметьте, что изо­бражение стало намного светлее.

3. Каналы CMYK складываются аддитивно, так же как краски, положенные на бумагу. Практически сейчас перед вами голубая форма для печати файла CMYK.jpg. Именно таким образом будет распределяться краска на отпечатке. Насыщенность цвета максимальная в голубой, синей и черной области. Голубая и синяя области окрашены насыщенным голубым цве­том. Голубой есть также в областях смешанных цветов, в черной и оттен­ках серого. Это означает, что в CMYK черный и оттенки серого форми­руются из смеси равного количества всех компонентов модели.

4. Добавляя отображения каналов, следите за изменением изображения. От­метьте, что изображение тем темнее, чем больше каналов видно на экране.

Модель CMYK имеет дело с реальным полиграфическим процессом. По­этому перевод в нее требует знания массы технологических параметров — какими конкретно красками, на какой бумаге будет отпечатано изображе­ние, некоторые особенности печатного оборудования и др. В зависимости от этого вид изображения как на экране, так (и в особенности) на печати может измениться. Кроме того, в состав CMYK входит черная краска. Она введена для изображения очень темных оттенков для улучшения качества отпечатка. В темных областях особенно хорошо видны погрешности совме­щения, возможно переувлажнение бумаги, кроме того, смесь CMY-красок не дает глубокого черного тона. Все эти "узкие места" можно свести на нет применением дополнительной черной краски. Введение черного в изобра­жение может производиться по разным алгоритмам. Это зависит от состава изображения (черный подчеркивает контуры предметов, визуально усиливая резкость), особенностей печати и от других причин.

Из сказанного ясно, что перевод изображения вCMYK, то есть цветоделе­ние — серьезная операция. Подробный рассказ о нем выходит за рамки книги для начинающих, а писать "коротенько" не имеет смысла. Цветоделе­ние предполагает печать тиража, а это, в свою очередь, связано с большими финансовыми вложениями. Поэтому, если вам приходится выполнять под­готовку файлов для типографии, вам необходимо изучить специальную ли­тературу.

Яркость

Заметьте, что при включении каждого канала по отдельности изображение имеет разную яркость. Это свойство человеческого глаза. При одинаковой интенсивности наиболее ярким воспринимается зеленый цвет лучей, не­сколько менее ярким — красный, и совсем темным — синий цвет. Это оз­начает, что цвет точки и ее яркость связаны между собой. Например, насы­щенные синие цвета будут очень темными, а насыщенные желтые — очень светлыми.

Каждая точка RGB-изображения воспринимается глазом как испускающая больше или меньше света, то есть более или менее яркая. В образовании этой точки принимают участие все три цветовых канала изображения. Если бы все три цвета воспринимались как одинаково яркие, то каждый бы вно­сил в суммарную яркость третью часть:

Y = R/3 + G/3 +B/3

Так вычисляется яркость в цветовой модели HSB. Поскольку, как мы уже выяснили, разные базовые цвета имеют разную воспринимаемую яркость, этот расчет не отражает реального положения вешей, поэтому, в частности, модель HSB нельзя считать корректной. Для расчета яркости используется следующая эмпирическая формула, учитывающая вклад каждого цветового канала:

Y= 0,2125R + 0,71540 + 0,0721В

Непосредственно наблюдать яркость можно при переводе изображения в полутоновое. Единственный канал такого документа хранит только яркость точек, не учитывая их цвет.

Примечание

В модели CMYK используется параметр, практически обратный яркости. Это нейтральная оптическая плотность краски. Она наибольшая для черного цвета (он самый темный), и убывает в следующем порядке: пурпурный, голубой, жел­тый. В процессе печати первой накладывают краску с наименьшей оптической плотностью, то есть самую светлую. Значения нейтральной плотности принци­пиальны также при треппинге.

В моделях RGB и CMYK яркость и цвет связаны, то есть при изменении одного параметра изменяется и другой.

Особенности каналов Lab

Существует, однако, модель, в которой яркость пикселов отделена от цве­та — это Lab. Данная модель очень непривычна, в отличие от RGB и CMYK, ей трудно найти аналогию в реальном мире. Зачем вообще о ней что-то знать, особенно начинающему пользователю? Дело в том, что в этой модели очень легко выполнять многие распространенные операции. В их числе повышение резкости, тоновая коррекция (повышение контраста, исправление погреш­ности тоновых диапазонов) и удаление цветного шума (в том числе размывка растра и удаление регулярной структуры изображений в формате JPEG). 

Примечание

Профессионалы используют это пространство даже для создания сложных ма­сок и кардинальных изменений в цветах документа

Если предыдущие два абзаца вам были понятны, вам обязательно захочется попробовать что-нибудь откорректировать в Lab.

Еще одним достоинством модели с точки зрения дизайнера является ее ог­ромный цветовой охват (см- рис. 3.1). Он включает цвета RGB и CMYK. Поэтому перевод в модель Lab производится без потерь. Вы можете в любой момент перевести изображения из RGB в Lab и обратно, и при этом цвета изображения не изменятся.

Итак, в модели имеются три канала. Откройте документ island.jpg и переве­дите его в модель Lab. Отображение цветовых каналов оставьте пока в цвете. В палитреChannels присутствует три канала. Первый — канал L. Это канал яркости. Его можно рассматривать как четкий черно-белый вариант изо­бражения. Каналы а и Ь отображают только цвета. Каждый хроматический канал содержит информацию о двух противоположных цветах (рис. 7.4).

В канале а хранятся цвета изображения от красного до зеленого. Как видно из рисунка, красный компонент имеется в областях песка, а зеленый — в областях моря, зелени деревьев и неба. Красный переходит в зеленый через ахроматическую точку — серый цвет (отсутствие как красного, так и зеленого). Серый тон в изображении, таким образом, останется таковым и в канале.

В канале Ь хранятся цвета от синего до желтого. Как видно из пиктограммы канала, в основном синими являются море и небо, а желтыми — песок. Ка­нал Ь также имеет ахроматическую точку (отсутствие цвета), выражаемую серым цветом.

Изображение каналов в цвете обычно не используется в работе, а лишь для целей обучения. В полутоновом отображении в канале а светлыми являются более красные области, темными — более зеленые. В канале а свет — это более желтые области, тени — более синие. Чем светлее (темнее) пятно, тем выше (ниже) интенсивность соответствующего цвета. Отсутствие цвета вы­ражается в обоих каналах серым. Отмените отображение каналов цветом и снова просмотрите содержимое каналов а и Ь. Отметьте еще одну особен­ность хроматических каналов — они очень нерезкие. Очень часто изображе­ние вообще неузнаваемо, если его рассматривать в этих каналах. Практи­чески всегда информация о контурах хранится только в канале L. Из сказанного можно сделать важный вывод: поскольку цвет и собственно изо­бражение отделены друг от друга, их можно отредактировать независимо.

Примечание

Цветовой охват Lab очень широк, тоновый диапазон каналов а и Ь имеет боль­ше градаций, чем большинство изображений. Именно поэтому около половины тонов не используются, и в цветовых каналах вы видите только серые оттенки, ни черного, ни белого.

Редактирование быстрой маски

Для каждого документа цветовые каналы создаются автоматически в соот­ветствии с моделью цвета документа. Еще один вид каналов — это маски. В отличие от цветовых каналов они создаются пользователем. Маски, по сути, эквивалентны выделенным областям, с которыми вы уже знакомы. Рискнем даже утверждать, что это синонимы. Если на изображении сущест­вует выделенная область, то все инструменты рисования, фильтры, инстру­менты трансформации (перемещение, поворот, масштабирование), цветовой и тональной коррекции действуют только в пределах этой области, а ос­тальная часть изображения остается неприкосновенной, или маскированной, а сама выделенная область называется маской.

Как вы уже знаете, в растровом изображении нет объектов (человек, цветок, машина и тому подобное). Объект, который видит наблюдатель — только совокупность точек разных цветов. Для того чтобы этот объект изменить (повернуть, отмасштабировать, вырезать, дублировать, изменить цвег и пр.), нужно определить его границы и в соответствии с этими границами создать выделенную область. Тем самым вы изолируете нужную группу точек (которая представляется как объект) от остальных областей (которые в дан­ном случае составляют фон).

Как же быть, если на изображении соседствуют несколько объектов, каж­дый из которых необходимо редактировать независимо? Напрашивающийся ответ — по порядку. Сначала выделить первый объект и произвести требуе­мые операции, затем второй... И так пока не будут отредактированы все объ­екты. Но допустим, объекты последовательно выделены и отредактированы. Заметьте, что каждый раз, когда вы выделяете новую область, выделение ста­рой пропадает. А если после редактирования области №2 вам снова понадо­билось провести операцию с областью № 1, выделенной ранее. Придется сно­ва повторить операцию выделения области № 1.

Многократное выполнение одной и той же работы неразумно. Гораздо эф­фективнее сохранить информацию о данном выделении, а затем в нужный момент вызвать ее. Область снова будет выделена. Photoshop предоставляет возможность сохранять выделенные области для повторного использования. Вы можете выделить каждый объект и сохранить такие области отдельно. Выделенные области также сохраняются в каналах. Чтобы отличить цвето­вые каналы, составляющие изображение (например, RG или В-каналы RGB-изображения), от каналов, содержащих сохраненные выделенные об­ласти (маски), их называют альфа-каналами. Имея маску для объекта, сохра­ненную в альфа-канале, вы получаете возможность в любой момент загру­зить ее в виде выделенной области. Если вам понадобится другой объект — загрузите его маску из другого альфа-канала.

Каждый канал, в том числе и альфа-канал, описывается восемью битами, то есть представляет собой полутоновое изображение (grayscaleimage), которое может быть не только загружено в виде выделенной области, но и напрямую отредактировано любыми инструментами, работающими с полутоновыми изображениями. Это открывает широкие возможности по созданию затей­ливых масок (выделенных областей), которые могут быть получены только прямым редактированием.

Графический файл, создаваемый программой AdobePhotoshop, может вклю­чать до 24 каналов, этого количества достаточно для любой задачи. Допол­нительные каналы увеличивают размер файла из расчета 8 бит/пиксел. На­пример, RGB-изображения увеличиваются при добавлении каждого канала на 1/3 исходного размера.

Разумеется, пользовательские альфа-каналы на печать не выводятся. Впро­чем, альфа-канал можно определить как канал плашечного цвета, и все-таки напечатать. Эта полезная возможность была добавлена для того, чтобы в Photoshop можно было подготавливать изображения для последующей ти­пографской печати плашечными цветами.

Быстрая маска — временный канал

Выделенные области можно использовать в качестве масок, которые служат для изолирования фрагментов от изменений. Одним из самых простых (и самых гибких) способов создания маски является специальный режим, который называется быстрая маска (quickmask). Этот режим следует ис­пользовать в том случае, если вы хотите довольно быстро (при соответст­вующем навыке, очень быстро) создать маску, скажем, для заливки сплош­ным цветом, выполнить ее и удалить маску. Этот прием применяется только для масок, которые точно будут использованы один раз.

Быстрая маска всегда находится в режиме наложения, то есть вы можете ви­деть и маску, и изображение и пользоваться любыми инструментами для того, чтобы добавить фрагмент в маску или исключить его из маски. Редактирова­ние маски мало отличается от редактирования полутонового изображения, каким она по сути и является. В режиме наложения маски гораздо удобнее и проще модифицировать область выделения. Заметим, что режим наложения имеется и у альфа-каналов.

1.. Откройте документ north-jpg. Увеличьте на экране фрагмент с собачьей упряжкой.

2. Выполните двойной щелчок мышью на пиктограмме инструментаMagicWand.

3. В палитреOptions данного инструмента установите значениеToleranceравным 30.

4. С помощью инструментаMagicWand постарайтесь выделить упряжку вместе с тенью от нее (рис. 7.5). При необходимости добавляйте к уже выделенной области новые участки, удерживая клавишу <Shift>.

Примечание

Хорошим дополнением к инструментуMagicWand является командаGrowменюSelect. Как и явствует из названия, она расширяет выделенную область за счет смежных с ней пикселов, руководствуясь тем же принципом, что и MagicWand и используя ту же величину допуска. Если цвет пиксела, соседнего с выделенным, попадает в значение допуска, то он присоединяется к выделен­ной области. Команда использует значение допуска из палитры свойств инст­рументаMagicWand. Используйте эту команду для более полного включения объекта в выделенную область, если его цвет существенно отличается от цве­та фона.

5. Нажмите кнопкуEditinQuickMaskMode в палитре инструментов.

В палитреChannels появился новый канал. Он называетсяQuickMask. Это временный канал, то есть он хранится в документе до тех пор, пока вы не выйдете из режимаQuickMask. Название временного канала набрано кур­сивом и не сможет быт изменено.

Выделенная область в рабочем окне документа осталась неизменной, а на все остальное изображение сверху как бы наложена красноватая пленка (действительно, в традиционной фотографии используется красная рубилитовая пленка, из которой вырезаются маски). Теперь то, что окрашено цве­том, — это маска, защищенная область. Ваша задача — в рабочем окне с помощью подходящих рисующих инструментов так отредактировать маску, чтобы она полностью выделила упряжку на фотографии. Но прежде следует настроить режим быстрой маски для удобной работы.

Выбор режима отображения цветом

Полупрозрачная быстрая маска скрывает контуры объектов, а ведь они особен­но важны для точного создания выделенной области. В данном случае удобнее было бы закрыть быстрой маской выделенную, а не маскированную область (упряжку, а не все остальное изображение). К счастью, режим быстрой маски позволяет произвольно задать, какую из этих областей выделять цветом

1. Выполните двойной щелчок на кнопке включения быстрой маски в па­литре инструментов.

2. В полеColorIndicates открывшегося диалогового окнаQuickMaskOptions (рис. 7.6) выберите переключательSelectedAreas.

Режим, определяемый переключателемSelectedAreas, не всегда удобнее, чем альтернативный, задаваемый переключателемMaskedAreas. Выбирайте режим отображения цветом исходя из соотношения размеров выделенной области и размеров выделяемого объекта. Если выделенная область больше чем объект, то целесообразнее выбрать режимMaskedAreas — цвет маски не будет скрывать контур объекта.

Изменение цвета быстрой маски

По умолчанию цвет быстрой маски красный. Далеко не всегда этот цвет са­мый удобный. Если само изображение содержит преимущественно красные тона, то быстрая маска на нем будет практически незаметна. Да и в данном случае красный цвет маски недостаточно сильно контрастирует с общим тоном изображения.

1. Щелкните на цветном квадрате, который представляет собой образец цвета быстрой маски. На экран выводится диалоговое окноColorPicker. в котором следует переопределить цвет отображения быстрой маски. Вы­берите синий цвет (R=0, G=0,B=255).

Теперь быстрая маска стала не только очень контрастной, но и слишком плотной. Она практически полностью скрывает лежащее под ней изображе­ние. В данном примере это не слишком страшно, но вам придется работать и с менее контрастными фотографиями. Прозрачность быстрой маски сво­бодно регулируется установкой значений поляOpacity, расположенного в том же диалоговом окне. Значение непрозрачности следует устанавливать таким, чтобы под маской отчетливо читалось изображение

2. Установите значение поляOpacity, равное 20%, и нажмите кнопку ОК.

Редактирование маски

Теперь ваша задача, используя любой рисующий инструмент:PencilPaint­brushEraser, — уточнить область быстрой маски.

Обратите внимание, что на панели инструментов образцы основного и фо­нового цветов стали черным и белым, соответственно. Рисование черным цветом расширяет площадь маски (и, следовательно, выделенной области), а рисование белым цветом уменьшает ее.

Постарайтесь как можно точнее дорисовать маску. Проще всего включить ин­струментPencil, выбрать на палитреBrushes самую маленькую "кисть" (вот к чему приводит универсализация: у карандаша появилась кисть'). Сложность возникает при прорисовке маски в областях с невысокой контрастностью. В них довольно сложно определить, относится конкретный пиксел к объекту или фону. Здесь вам на помощь придет такой инструмент, какPaintbrush с размытыми краями. При рисовании этим инструментом участки изображения, приходящиеся на размытые края кисти, будут выделены не полностью, что сделает границу выделенной области размытой. Рассматривая готовый резуль­тат, вы не заметите погрешностей такого выделения.

После того как объект будет выделен достаточно точно, нажмите кнопку EditinStandardMode в палитре инструментов. Нарисованная вами маска' теперь отображается привычным образом — границей выделения. Обратите внимание на палитру каналов: каналаQuickMask в ней больше нет.

Альфа-каналы

В предыдущем упражнении вы узнали, что режим быстрой маски можно использовать для временного хранения маски. После создания новой выделенной области маска теряется. Однако программа AdobePhotoshop преду­сматривает возможность сохранения выделенной области в канале, а стало быть, и сохранения в документе, правда, только в форматах TIFF и PSD.

Сохранение выделения в канале

Для работы с каналами (создание, удаление, копирование, определение па­раметров, преобразование в отдельные документы, объединение) использу­ется уже знакомая вам палитраChannels. В первую очередь эта палитра по­зволяет отображать отдельные каналы и их произвольное сочетание. Вы уже познакомились с отображением цветовых каналов.

1. Щелкните на пиктограммеSaveselectionaschannel в нижней части па­литры каналов. В палитреChannels появился новый канал, который не имеет имени (Alphal): называйте его просто "первый альфа-канал". Сле­дующий канал будет называться "второй альфа-канал" и т. д.

2. Поскольку маска теперь надежно сохранена в канале, выделение можно отменить командойDeselect,

3. Щелкните на пиктограмме альфа-канала в палитре каналов (рис. 7.7). В окне документа отобразится его содержимое. Теперь очевидно родство быстрой маски с каналами — перед вами быстрая маска, только в черно-белом варианте!

4. Миниатюра альфа-канала, как и цветового канала изображения, показы­вает его содержимое в уменьшенном виде. Если документ содержит несколько альфа-каналов с небольшими масками, то их миниатюры стано­вятся совершенно неотличимы друг от друга Удобно давать им осмыс­ленные имена Выполните двойной щелчок мышью на пиктограмме аль­фа-канала в палитре каналов. Откроется диалоговое окноChannelOptions(рис 78)

5. В полеName введите "dogteam".

Остальные настройки в диалоговом окнеChannelOptions совпадают с на­стройками для быстрой маски. Это и не удивительно, быстрая маска — тоже канал, только временный Единственное отличие — это наличие переключа­теляSpotColor поляColorIndicates. Благодаря этой возможности в изобра­жениях, предназначенных для типографской печати, можно использовать плашечные цвета

6. Нажмите кнопку ОК

Загрузка выделенной области из альфа-канала

Сохраненную в канале маску в любой момент можно загрузить в виде выде­ленной области. Это можно сделать, активизировав требуемый альфа-канал и щелкнув мышью на кнопкеLoadchannelasselection

Другой способ позволяет загружать альфа-канал, не активизируя его, что и требуется чаще всего. Щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме аль­фа-канала и при этом удерживайте клавишу <Ctrl> Курсор мыши примет вид указателя с пунктирным прямоугольником, символизирующим выде­ленную область. В окне документа появится выделенная область, которая была сохранена в канале

Дублирование и удаление каналов

Дублирование каналов рассмотрим на несколько необычном примере — со­хранении в альфа-канале быстрой маски. Часто после того, как область выделена в режиме быстрой маски, возникает необходимость все-таки сохра­нить ее в канале. 
1. Перейдите в режим быстрой маски щелчком на кнопкеEditinQuickMaskMode. В палитре каналов появился временный каналQuickMask

2. Нажмите левую кнопку мыши на пиктограмме каналаQuickMask и, не отпуская ее, переместите курсор к пиктограмме нового канала в нижней части палитры каналов. Отпустите кнопку мыши. В палитре каналов по­явится новый каналAlpha 1.

Этой операцией была получена копия канала QuickMask. но заметьте, что таким образом можно дублировать любой канал. Это очень полезно сделать перед его непосредственным редактированием (см. ниже).

3. Таким же образом отбуксируйте пиктограмму каналаAlphaк пикто­грамме "Корзина" в правом нижнем углу палитры каналов. Канал удален.

4. Точно так же удалите каналQuickMask. Из окна документа быстрая маска исчезла, но появилась выделенная область, как если бы вы нажали кнопкуEditinStandardMode в палитре инструментов.

Непосредственное редактирование каналов

Каналы используются не только как место для хранения выделенных облас­тей. Поскольку изображение, находящееся в канале, тождественно маске, его редактирование позволяет легко создавать затейливые выделенные об­ласти.

1. Откройте файл desert.jpg.

2. Активизируйте инструментMagicWand.

3. В палитре свойств установите значение допуска 50.

4. Выделите небо, а затем, удерживая <Shift>, горы. Как вы помните, когда эта клавиша нажата, производимые выделенные области складываются.

5. Увеличьте выделенную область на один пиксел командойExpand... из JменюSelect/Modify. Это необходимо, чтобы в выделенную область попа­ли граничные пикселы.

6. Инвертируйте выделенное изображение командойInverse из менюSelect.

В результате окажется выделена пустыня без заднего плана.

Все готово для создания монтажа с "невероятным пейзажем", в котором на переднем плане ледяная пустыня, а на заднем — песчаная. Часть пустын­ного пейзажа будет наложена на северный таким образом, чтобы вместо гор последнего оказались барханы. Для создания незаметного перехода между двумя фрагментами монтажа нам понадобится выделить пустынный пейзаж с сильно размытой нижней границей выделения.

1. Сохраните выделенную область в альфа-канале щелчком на пиктограмме сохранения выделенной области в палитреChannels.

2. В палитреChannels активизируйте получившийся альфа-канал.

3. Двойным щелчком мыши выберите инструментLinearGradient.

4. В палитре свойств градиента выберите вариантBlackWhite.

5. Проведите градиент так, как показано на рисунке. Поскольку по-прежнему существует выделенная область, градиент зальет не весь канал, а только выделенную область, соответствующую переднему плану фото­графии. Созданный градиент в терминах выделенной области является плавным переходом от полностью выделенных пикселов (черный цвет), через частично выделенные (оттенки серого) к отсутствию выделения (белый цвет) (рис. 7.9).

Сохранение выделенной области в другом документе

В пустынном пейзаже осталось "прорезать дырки", через которые будет вид­на собачья упряжка из северного пейзажа. Для этого требуется, чтобы те пикселы маски, которые придутся на этот объект, были белыми. Воспользу­емся уже созданной маской в документе north.jpg. Ее потребуется вычесть из вновь созданной.

1. Убедитесь, что одновременно с документом desert.jpg открыт и документ north.jpg, в нем выделена собачья упряжка, и он должен быть активным. Если вы уже успели закрыть последний, то откройте его и загрузите со­храненную в канале маску.

2. Выполните командуSaveSelection менюSelect. Появившееся одноимен­ное диалоговое окно (рис. 7.10) дает дополнительные возможности для манипуляций с масками и каналами.

3. В спискеDocument выберите документ desert.jpg. Как видите, выделенные области можно сохранять в каналах других документов!

Примечание

Выделенные области действительно можно сохранять в каналах других до­кументов, но только при одном условии размеры этих документов должны совпадать с абсолютной точностью

4. В спискеChannel выберите уже существующий каналAlpha 1. Это тот самый канал, в котором была сделана растяжка

5. В полеOperation установите переключательSubtractfromChannel.

Примечание

Часто находят применение и другие операции с каналами сложение и пересе­чение Первая добавляет к сохраненной в канале выделенной области текущую выделенную область Вторая оставляет выделенными только те области, кото­рые выделены и на изображении, и в канале

6. Нажмите кнопку ОК.

7. Отмените выделение в документе north.jpg командойDeselect или нажа­тием клавиш <Ctrl>+<D>.

8. Активизируйте документ desert.jpg, а в нем — каналAlpha 1. На фоне paстяжки в канале появился белый силуэт сохраненной выделенной области (рис. 7.11).

Примечание
РазработчикиPhotoshop постарались, чтобы программа не ограничивала вас одним строго предопределенным путем решения той или иной задачи Как пра­вило, любую из них можно решить несколькими способами Например, вместо сохранения выделенной области из файла northJpg в канал документа desertJpg с вычитанием, можно действовать противоположным способом загрузить аль­фа-канал с выделенной областью, имеющей градиентную растяжку, в документе desertjpg, затем командойLoadSelection... загрузить маску из альфа-кана­ла документа northjpg с вычитанием Команда загрузки выделенной области тоже предоставляет возможность совершения математических операций с масками (рис. 7.12)

Перемещение выделенной области в другой документ

Осталась последняя часть изготовления монтажа — перемещение созданной выделенной области из документа desert.jpg в документ north.jpg.

1. Загрузите каналAlpha 1, имеющий выделенную область, щелчком на пиктограмме загрузки канала в палитреChannels.He удивляйтесь, что возникшая граница выделенной области не захватывает всю растяжку — она отображается точно по границе пикселов, выделенных наполовину. то есть по границе 50%-ного серого цвета.

2. Активизируйте совмещенный RGB-канал щелчком мыши на его пикто­грамме.

3. Выберите инструментMove.

4. Поместите курсор мыши в пределы выделенной области

5. Нажмите клавишу <Shift> и, не отпуская ее, отбуксируйте выделенную область в окно документа north.jpg Нажатая клавиша <Shift> гарантиру­ет, что выделенная область попадет в новом документе на то же место, которое она занимала в исходном.

6. Сохраните документ под именем mirage.tif с помощью командыSaveAs...

Если вы сделали все верно, то у вас должно получиться то же, что представ­лено на рис. 7.13.

Сделаем в нашем монтаже последний штрих, создадим эффект гало, ко­торый возникает на фотографиях, когда они снимаются против солнца. Photoshop располагает для этой цели специальным фильтром Фильтры — это особые модули программы, сгруппированные в менюFilter. Они отли­чаются от прочих команд Photoshop только тем, что реализованы отдельно от самого файла программы и могут быть свободно удалены или подключе­ны к ней. Сторонними разработчиками поставляется большое количество фильтров для Photoshop, выполняющих специализированные функции или автоматизирующих трудоемкие и рутинные работы Большое количес1во фильтров входит и в стандартную поставку Photoshop. К таким фильтрам относится и фильтрLensFlare, находящийся в группе фильтровRender.

1. Выберите командуLensFlare... из менюFilter/Render.

2. В открывшемся диалоговом (рис. 7.14) окне фильтра ползунок Brightness установите в положение 140%, а в поле LensType установите переключа­тель 35mmPrime 35-миллиметровому объективу.

3. В окне предварительного просмотра щелкните курсором мыши на верхней границе окна в промежутке между первыми (слева) двумя бар­ханами

4. Нажмите кнопку ОК. Не правда ли, так значи­тельно эффектнее?

5. Сохраните документ под именем mirage.psd в формате Photoshop. Это изображение вам еще понадобится

Резюме

§Точечное изображение состоит из одного и более каналов Каждый канал представляет собой матрицу полутоновых пикселов, яркость которых по­казывает яркость одной из цветовых компонент в данной точке изобра­жения Черно-белые, полутоновые и индексированные изображения со­держат по одному каналу, RGB — три канала, CMYK — четыре Каналы, составляющие изображения, называются цветовыми (colorchannels)

§Кроме цветовых каналов, документ может содержать так называемые альфа-каналы, определяемые пользователем Альфа-каналы не влияют на изображение и не выводятся на печать. Они служат для хранения масок.

§Пятая версия Photoshop поддерживает особый вид цветовых каналов — каналы плашечных цветов. Такие каналы могут быть созданы непосред­ственно или путем преобразования из обыкновенных альфа-каналов Ка­налы плашечных цветов могут быть выведены на печать

§Точечное изображение не содержит объектов и если нужно отредактировать отдельный объект изображения, то необходимо указать его границы, то есть создать выделенную область. Далее с полученной выделенной областью можно манипулировать как с единым объектом перемещать его, дублировать, вращать и т. п. Остальная (не выделенная) часть изо­бражения защищена от воздействия любых инструментов редактирования Photoshop и называется маскированной

§Поскольку изображение может содержать несколько объектов, требую­щих редактирования, возможно сохранение масок для повторного ис­пользования Местом хранения масок являются альфа-каналы. Маска сохраненная в альфа-канале, в любой момент может быть загружена в виде выделенной области.

§Каналы трактуютсяPhotoshop как полутоновые изображения и могут быть отредактированы любыми средствами Photoshop (инструментами рисования, тональной коррекции, фильтрами и т. п.) напрямую. Белый цвет участка маски указывает на то, что соответствующий участок изо­бражения маскирован, черный цвет участка маски — данный участок изображения выделен. Промежуточные тона маски указывают, какая часть пикселов, составляющих участок изображения, маскирована или выделена. Поскольку маска эквивалентна выделенной области, редакти­рование маски суть редактирование выделенной области. Это дает воз­можность создавать выделенные области, просто рисуя их кисточкой, аэрографом, инструментами заливок, градиентов и т. п.

§Для быстрого создания выделенной области используется режимQuickMask. В этом режиме Photoshop создает временный канал маски. Осо­бенно удобно, что она отображается поверх изображения и можно одно­временно видеть и саму маску, и те участки изображения, которые она маскирует.

§Если маски имеют одинаковые размеры, они могут подвергаться матема­тической обработке: складываться, вычитаться, перемножаться и т. п. Это позволяет создавать маски для нескольких объектов из отдельных масок для каждого из них.

Используются технологии uCoz